第一
我的世界 我的世界是一款沙盒独立的电子游戏。灵感来源于无尽的矿工,由马库斯·佩尔森创立,现在由Mojang AB维护,Mojang AB是Xbox Studio的一部分。我的世界专注于让玩家探索、互动和改变一个由一立方米见方动态生成的地图。除了广场,环境功能还包括植物、生物和物体。游戏中的一些活动包括收集矿物,与敌对生物战斗,合成新的方块和收集游戏中发现的各种资源的工具。游戏中的无限模式允许玩家在各种多人服务器或其单人模式下创建建筑、作品和艺术。屈居第二
魔兽争霸Ⅲ
魔兽争霸是美国暴雪娱乐公司出品的即时战略单机游戏,于2002年7月发售。游戏包含了大部分即时战略游戏的元素:收集资源、建造基地、指挥战斗。游戏的操作方式类似星际争霸,秉承了星际争霸易用的优势,简化了星际争霸中一些繁琐的操作。魔兽争霸3将即时战略游戏带入了一个新时代。暴雪对游戏的掌控能力得到了充分的体现,在最大程度上给了玩家最大的可能性,充分调动了他们的主动性和创造性。
第三名
星际争霸 星际争霸是由暴雪娱乐制作发行的即时战略游戏。这是星际争霸系列的第一部作品,于1998年3月31日正式发售。星际争霸为玩家提供了一个互相对抗的游戏战场。这也是这款游戏以及所有即时战略游戏的核心内容。在这个游戏战场中,玩家可以操纵任何种族,在特定的地图上收集资源,生产部队,摧毁对手的所有建筑以取得胜利。同时,游戏为玩家提供了多人模式。这个项目在韩国特别受欢迎,已经开发出了专业的游戏比赛。大量玩家在电视联赛中对战,赢得了很高的人气。第四名
仙剑奇侠传95
仙剑奇侠传是大宇资讯出品的国产单机中文角色扮演电脑游戏。1995年7月10日出品,由大宇资讯狂徒创作组制作,是影响了整整一代玩家的游戏大作。有磁盘版和光盘版,但由于磁盘容量不足,已被删除。这款游戏从问世到现在一直繁荣,在游戏史上以惊人的生命力屹立了十几年。感人的故事,动情的音乐,优雅的诗词,至今仍让老一辈玩家难以忘怀。虽然有人认为《仙剑奇侠传》的巨大成功客观上阻碍了后来其他国产游戏的创新发展,但毫无疑问,《仙剑奇侠传》是中国游戏史上的一个重要里程碑。
第五名
植物大战僵尸
植物大战僵尸是PopCap Games开发的益智策略单机游戏,于2009年5月5日发售。《植物大战僵尸》融合了即时战略、塔防、卡牌收集等元素。玩家控制植物抵抗僵尸的攻击,保护这个植物园。游戏中可以使用的植物有40多种,每个场景最多只能使用10种植物,需要玩家根据自己的游戏策略进行选择。因为它成功地借鉴了战略游戏的一些元素——收集资源并用来建造其他单位,一些玩家甚至将星际战略运用到这款游戏中,来解释游戏何时需要发展“经济”和“实力”。